User Experience (UX) - hyödyllisten ratkaisujen analysointi ja suunnittelu

Asiakassuhde

User Experience (UX) - hyödyllisten ratkaisujen analysointi ja suunnittelu


Päivämäärä: 9.-10.3.2020
Paikka: Varsova
Hinta: 1999 PLN + ALV
Koulutussivusto: https://gigacon.org/event/user-experience-ux-analiza-i-projektowanie-uzytNYCH-rozwiazan/
Fb-tapahtuma: https://www.facebook.com/events/220123019166868/

Sinun ja meidän tavoitteesi:
Tutustua tutkijan ja UX-suunnittelijan työn perusnäkökohtiin.

Luentojen ja lukuisten käytännön harjoitusten aikana käyt läpi koko käyttäjäkeskeisen suunnittelun syklin: alkaen tutkimuksesta ja analysoinnista prototyyppien luomiseen ja testaamiseen käyttäjien kanssa. Lisäksi keskustelemme suosituista heuristioista ja hyvistä suunnittelukäytännöistä, joita tuetaan esimerkkeillä monista sovelluksista ja verkkopalveluista.
Koulutus toteutetaan työpajoina, joiden aikana sinulla on mahdollisuus tutustua User Experience -teoriaan ja työskennellä projektiryhmissä käytännön ratkaisujen parissa sekä osallistua asiallisiin keskusteluihin.

Edut osallistujalle:
- Opit perusheuristiikan ja hyvän suunnittelun käytännöt;
- Opit UCD:n käyttäjäkeskeisen suunnitteluprosessin;
- Pystyt tekemään laadullisia ja kvantitatiivisia perustutkimuksia käyttäjien kanssa;
- Opit valmistamaan interaktiivisia prototyyppejä yhdellä markkinoiden suosituimmista työkaluista Adobe-paketista (Adobe XD);
- Hallitset typografian, ikonografian ja muiden visuaalisten elementtien käytön perusperiaatteet digitaalisissa tuotteissa;
- Saat tietoa lomakkeiden suunnittelusta seuraavilta osin: luettavuus, täyttönopeus, virheiden käsittely ja viestintä;
- Saat tietoa sekä mobiilisovellusten että verkkojärjestelmien suunnittelusta.

Vaatimukset:
Sinulla on oltava kannettava tietokone, jossa on asennettuna Adobe XD (ohjelmisto on ilmainen) ja älypuhelin, jossa on ilmainen Adobe XD -sovellus.

Miksi se kannattaa?
- Koulutus keskittyy käytännön tiedon siirtämiseen, jossa tärkeintä on harjoitukset ja projektityöt;
- Kouluttaja on yli 10 vuoden kokemuksella IT- ja UX-alalta omaava ammattilainen, joka kehittää jatkuvasti asiantuntemustaan;
- Teoriaa tukevat käytännön esimerkit sekä maailmasta että kouluttajan työelämästä;
- Analysoidaan useiden toimialojen ratkaisuja, mukaan lukien: Telco, Pankkitoiminta, FinTech, Energia, Verkkokauppa;
- Koulutuksen muoto on osallistujien kannalta erittäin mukaansatempaava. Aktiivinen osallistuminen edistää siten tiedon lujittamista ja assimilaatiota;
- Harjoiteltu prosessi ja työkalut osoittavat UX-suunnittelijoiden ja tutkijoiden työn realistisen puolen.

Kenelle tämä koulutus on tarkoitettu?
Koulutus on tarkoitettu kaikille digitaalisten tuotteiden kehittämisestä kiinnostuneille:
- UX / UI / tuotesuunnittelijat;
- Tuotteiden omistajat;
- Tuotepäälliköt;
- Tuotekehittäjät;
– IT-analyytikot.

Kurssi kattaa pääosin käsitteelliset aiheet, eikä se vaadi erityisten teknologioiden tai liiketoimintaprosessien tuntemusta.

Valmentaja:
Łukasz Szadkowski
Käyttäjäkokemuskonsultti, jolla on kymmenen vuoden kokemus IT-alalta. Hän tekee yhteistyötä Puolan suurimpien organisaatioiden (mukaan lukien Orange, T-Mobile, Empik, RWE, Generali) kanssa UX-strategian rakentamisessa. Hän osallistuu Puolan ja Euroopan markkinoiden edistyneimpiin UX-projekteihin. Hän johti uraauurtavia toteutuksia tietoliikenne-, vakuutus- ja pankkisektorilla. Newsweek palkitsi yhdessä Bank Milleniumin kanssa luodun UX-tiimin työn kahdesti peräkkäin "Internetin ystävällisimmäksi pankiksi". SEQR Polandin UX-johtajana hän kehitti SEQR-maksuekosysteemin eli koko valikoiman monikanavaisia ​​kaupankäyntituotteita B2B- ja B2C-markkinoille, jotka ovat läsnä useimmissa EU-maissa ja Yhdysvalloissa. Tällä hetkellä Rochen UX-johtaja vastaa kliinisistä kokeista.